Sélectionner un mécanisme de notation

Contexte

Nous distinguons dans assessmentQ 2 mécanismes de notation:

  • Score par item: Permet de tester la connaissance complète d'un item.
  • Score par choix / trou / menu déroulant / élément :
    • Permet de récompenser la connaissance partielle d'un item.
    • Le score obtenu peut être recalculé.

Score par item

Dans le cas du scoring par item, l'item est évalué dans son ensemble:

  • Sous Si correct, vous saisissez le score pour une réponse complètement correcte. 
  • Sous Si faux, vous saisissez le score pour une réponse partiellement correcte ou totalement incorrecte.
  • Sous Si sans réponse, vous saisissez le score pour une question sans réponse.
    Le score d'une question sans réponse n'est pas nécessairement le même que le score d'une question à laquelle on n'a pas répondu correctement.


Exemple de score par item pour une question à choix multiple. 

Score par choix, trou, menu déroulant et élément

Avec ce mécanisme de notation, vous pouvez saisir le score :

  • par choix pour les questions à choix multiple, question à réponse multiple, matrice à choix multiples
  • par trou pour les typologies texte à trous et glisser-déposer dans le texte
  • par menu déroulant pour menu déroulant dans le texte
  • par élément pour les typologies glisser-déposer dans les colonnes, mettre dans le bon ordre vertical et appariement

Avec ce mécanisme de notation, un item n'est pas évalué dans son ensemble, mais chaque choix, trou, menu déroulant et élément est évalué séparément. 

Dans assessmentQ, vous pouvez déterminer le score pour tous les choix, trous, menu déroulants et éléments dans un item simultanément. Vous n'avez pas à le faire par choix, trou, menu déroulant ou élément, bien que cela soit également possible.  

Exemple d'une question à réponse multiple. Il y a 3 choix et le score pour les choix corrects et incorrects est déterminé pour les 3 choix en même temps. 

Score recalculé

Si vous utilisez le scoring par choix, trou, menu déroulant ou élément, vous pouvez recalculer le score total à un nouveau score minimal et maximal, par exemple pour vous assurer que le poids d'un item n'est pas trop élevé par rapport aux autres items.

Exemple de score recalculé pour une question à réponse multiple. La question contient 3 choix valant 1,5 point chacun. Le score maximal est recalculé à 2.

Pénalité réponse fausse

Pour les questions à choix multiple vous pouvez activer la pénalité réponse fausse. La pénalité réponse fausse vous permet de faire une distinction entre les questions auxquelles on a répondu correctement, celles auxquelles on a répondu incorrectement et celles auxquelles on n'a pas répondu pour compenser le comportement de jeu.

  • Une bonne réponse donne toujours 1 point.
  • Une question sans réponse marque toujours 0 point.
  • Une mauvaise réponse est punie par des points négatifs. La note négative est calculée en fonction du nombre de choix dans la question à choix multiple. La formule est "-1 / (nombre de choix -1)". Vous ne pouvez pas changer ces scores.
    Par exemple:
    • Si la question à choix multiple contient 3 choix, la note pour une mauvaise réponse est -1/2 ou -0,5.
    • Si la question à choix multiple contient 4 choix, la note pour une mauvaise réponse est -1/3 ou -0,33.
    • Si la question à choix multiple contient 5 choix, la note pour une mauvaise réponse est -1/4 ou -0,25.

Exemple de pénalité réponse fausse pour une question à choix multiple contenant 3 choix.

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