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Contexte
Un scénario est essentiellement le plan de l'activité que l'auteur souhaite créer, permettant à l'auteur de créer des activités conformes à certaines règles prédéfinies.
Le processus de créer des activités à partir d'un scénario se fait en deux étapes :
- Tout d'abord, l'auteur crée et approuve un scénario.
- Ensuite, l'auteur peut utiliser le scénario pour créer des activités. L'auteur peut créer une ou plusieurs activités avec des items fixes, ou une activité à la volée.
Astuce: À partir d'un seul scénario, un auteur peut créer simultanément plusieurs activités avec des items fixes. De cette manière, des activités équivalentes peuvent être créées en une seule fois, par exemple pour différents groupes de participants, ou pour des participants devant repasser un examen. Cela permet non seulement de gagner un temps considérable, mais c'est aussi une excellente manière de prévenir la fraude.
Parties et blocs d'items
Un scénario se compose d'une ou plusieurs parties, tout comme une activité. Chaque partie d'un scénario contient des blocs d'items.
Dans un bloc d'items, l'auteur peut définir les critères de sélection auxquels le pool d'items doit se conformer. Il peut:
- filtrer les items par des propriétés d'item telles que le type d'item, la date de création, le score, etc.
- filtrer les items par les métadonnées de l'item
- combiner les règles de filtrage avec les opérateurs ET et OU
La répartition en blocs d'items n'est pas affichée dans le lecteur. Les participants ne verront que les parties.
Exemple
L'exemple ci-dessous montre un scénario pour un examen de biologie:
- Il se compose de 3 parties: Reptiles, Oiseaux, et Mammifères.
- Dans la première partie, il y a 3 blocs d'items.
- Les items du premier bloc d'items doivent provenir du dossier 'Biologie' et avoir les métadonnées 'Difficulté > Facile' ET 'Biologie > Reptiles' ET un score maximum égal à 1.