Achtergrond
We onderscheiden in assessmentQ 2 scoremechanismes:
- Score per item: Hiermee test u de volledige kennis van een item.
-
Score per keuze/tekstvak/dropdown/element/trefwoord:
- Hiermee kunt u ook gedeeltelijke kennis van een item belonen.
- De behaalde score kan herberekend worden.
Opmerking: Deze standaard scoringsmechanismen zijn van toepassing op items die automatisch gescoord kunnen worden. assessmentQ biedt echter ook scoringsmechanismes aan voor itemtypes die manueel gescoord moeten worden. Meer informatie.
Score per item
Bij score per item wordt het item als geheel beoordeeld:
- Onder Indien juist, stelt u de score in voor een volledig juist antwoord.
- Onder Indien fout, stelt u de score in voor een gedeeltelijk juist of helemaal fout antwoord.
- Onder Indien niet beantwoord, stelt u de score in voor een niet-beantwoorde vraag.
De score voor een niet-beantwoorde vraag hoeft dus niet noodzakelijk dezelfde te zijn als de score voor een fout beantwoorde vraag.
Score per keuze/tekstvak/dropdown/element/trefwoord
Bij dit scoremechanisme kunt u de score instellen:
- per keuze voor meerkeuzevragen met 1 of meerdere antwoorden en meerkeuzematrix
- per tekstvak voor Invullen in tekst en Slepen in tekst
- per dropdown voor Dropdown in tekst
- per element voor Slepen in kolommen, Verticaal ordenen en Verbinden
- per trefwoord voor Open vraag
In dit scoringsmecanisme wordt een item niet als geheel beoordeeld, maar wordt elke keuze, tekstvak, dropdown, element en trefwoord apart beoordeeld.
U kunt in assessmentQ de score voor alle keuzes, tekstvakken, dropdowns, elementen of trefwoorden in een item tegelijk bepalen. U hoeft dit dus niet meer per keuze, tekstvak, dropdown, element of trefwoord te doen, hoewel dit ook mogelijk is.
Voorbeeld van een meerkeuzevraag met meerdere antwoorden. Er zijn 3 keuzes, en de score voor de correcte en voor de incorrecte keuzes is voor alle keuzes tegelijk bepaald.
Herberekende score
U kunt bij score per keuze, tekstvak, dropdown of element de totale score herberekenen naar een nieuwe minimum- en maximumscore, bijvoorbeeld om ervoor te zorgen dat het gewicht van het item niet te groot wordt in vergelijking met andere items.
Voorbeeld van herberekende score voor een meerkeuzevraag met meerdere antwoorden. De vraag bevat 4 keuzes die elke 1 punt waard zijn. De totale score wordt herberekend naar maximum 1.
Giscorrectie
Voor meerkeuzevragen met 1 antwoord kunt u giscorrectie activeren. Bij giscorrectie wordt een onderscheid gemaakt tussen juist, fout en niet beantwoorde vragen om gokgedrag te compenseren.
- Een juist antwoord levert altijd 1 punt op.
- Een niet-beantwoorde vraag levert altijd 0 punten op.
- Een fout antwoord wordt bestraft met negatieve punten. De negatieve score wordt berekend op basis van het aantal keuzes in de meerkeuzevraag. De formule is "-1 / (aantal keuzes -1)". U kunt dit niet aanpassen.
Bijvoorbeeld:- als de meerkeuzevraag 3 keuzes bevat, is de score voor een fout antwoord -1/2 of -0.5.
- als de meerkeuzevraag 4 keuzes bevat, is de score voor een fout antwoord -1/3 of -0.33.
- als de meerkeuzevraag 5 keuzes bevat, is de score voor een fout antwoord -1/4 of -0.25.
Voorbeeld van giscorrectie voor een meerkeuzevraag met 1 antwoord met 3 keuzes.
Computer Algebra Systeem (CAS) voor Wiskunde invullen
U kunt CAS gebruiken in het itemtype Wiskunde invullen. CAS is een systeem om automatisch equivalente antwoorden op wiskundevragen te evalueren. Het is zeer nuttig bij het maken van wiskunde-items waarvoor u niet alle mogelijke antwoorden kan voorspellen. Als het antwoord bijvoorbeeld 1/2 is, dan kan 2/4 of 0,5, of 0,50 ook automatisch worden goedgekeurd.