Achtergrond
De rekenmachine is een hulpmiddel in assessmentQ dat kan worden geactiveerd op het niveau van een item.
Tip: Het activeren of deactiveren van hulpmiddelen in een opdracht gebeurt via het opdrachtsjabloon. Voor meer informatie, zie Hulpmiddelen activeren in de player.
Procedure
Om een hulpmiddel op itemniveau te activeren, gaat u als volgt te werk:
- Ga naar Creatie > Items.
Resultaat: U ziet een overzicht van uw items. - Open uw item in de itembank.
Resultaat: U ziet de inhoudspagina van het item. - Open Hulpmiddelen in de Item tab rechts, schakel de Rekenmachine in en selecteer welke rekenmachine u wilt gebruiken voor dit specifieke item:
Resultaat: De geselecteerde rekenmachine wordt alleen voor dit item ingeschakeld.
Tip: Het is aanbevolen lineaire navigatie te gebruiken wanneer u een rekenmachine activeert op itemniveau. Als u een andere navigatiemodus selecteert, kan de gebruiker heen en weer navigeren en de rekenmachine ook voor andere items gebruiken.