Achtergrond
Een scenario is in feite een blauwdruk voor een oefening of examen, waarmee een auteur een opdracht kan maken die voldoet aan bepaalde vooraf gedefinieerde regels.
Met behulp van een scenario kan de auteur ook gemakkelijk meerdere gelijkwaardige varianten van een opdracht maken.
Onderdelen en itemblokken
Een scenario bestaat net als een opdracht uit één of meer onderdelen. Elk deel in een scenario bevat zogenaamde itemblokken.
In een itemblok kan de auteur vastleggen aan welke selectiecriteria de pool van items moet voldoen. Hij kan:
- items filteren op item eigenschappen zoals itemtype, aanmaakdatum, score, etc.
- items filteren op item metadata
- de filterregels combineren met EN- en OF-operatoren
De onderverdeling in itemblokken wordt niet weergegeven in de player. De deelnemers zien alleen de onderdelen.
Voorbeeld
Het onderstaande voorbeeld toont een scenario voor een biologie-examen:
- Het bestaat uit 3 onderdelen: Reptielen, Vogels en Zoogdieren.
- In het eerste deel zijn er 3 itemblokken.
- De items in het eerste itemblok moeten uit de map 'Biologie' komen en de metadata 'Moeilijkheidsgraad > Eenvoudig' EN 'Biologie > Reptielen' EN een maximumscore gelijk aan 1 hebben.